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《彩虹六號:圍攻》 辦公家具網(wǎng)站哪個好第一季度干員心得攻略
在《彩虹六號:圍攻》中,每年都會有8位新干員。而DLC干員中最出彩的莫過于第一季的的干員了。第一季度擁有來自巴西、美國、加拿大和日本的干員,8位干員過半都是比賽???,下面小編將帶來《彩虹六號:圍攻》第一季度干員心得攻略,希望大家能夠熟練掌握這些干員的優(yōu)勢。

Capitao
俗稱巴西 烤肉 隊長,技能是發(fā)射弩箭,包含兩發(fā)燃燒箭和兩發(fā)煙霧箭,弩箭不屬于投擲道具,所以不會被耶格的ADS攔截;命中即時生效,B鍵切換類型。
這里需要注意的是,燃燒弩箭DPS相當(dāng)高,但是不會破壞其他例如鐵絲網(wǎng)、護(hù)盾等道具。
主武器是PARA308和M249,副武器只有PRB92,可攜帶裝備則為闊劍和閃光彈。
這里就顯得很尷尬了,隊長看上去好像什么位置都能打,但是貌似每個位置又不是特別合適。
PARA308傷害被buff了,后坐力也屬于易控,但是射速650屬于三速里面,或者說AR里面墊底的位置,慢而穩(wěn)的槍械不適合用作突進(jìn)位置干員的槍械。
而在其DPS上方的L85A2(大錘、EMP),556XI(熱切),M762(Zofia)都是二甲干員,架點(diǎn)方面又比隊長的一甲強(qiáng)。
如果隊長去做自由人,三速有Ash可以替代,二速則可以用腳氣替代,隊長去自由位眾多道具也不能發(fā)揮出應(yīng)有的效果。這就是隊長的尷尬之處:突破,槍不行;架點(diǎn),人不行;抓人,沒技能。
所以對隊長這個角色,突破輔助位則是比較合理的定位。在已經(jīng)進(jìn)行的版本改動后,Ying沒了煙霧彈,很難打出一人丟煙丟閃輔助突破的效果,而索菲亞和隊長擁有進(jìn)攻方較為全面的投擲道具,這版本有機(jī)會在突破輔助位上有所發(fā)揮。
目前暗空行動,隊長也是為數(shù)不多的可以在遠(yuǎn)處對Clash造成威脅的干員。
Caveira
俗稱女鬼,技能由兩部分構(gòu)成。一是鬼步,開啟后能極大降低自身的腳步聲(音量足夠大還是可以聽見),此狀態(tài)下只能使用副武器;二是審問,對于倒地的進(jìn)攻方使用,成功后短時間內(nèi)會暴露所有進(jìn)攻方的位置和信息。
切換武器會打斷鬼步狀態(tài),鬼步開啟時腳氣不會掃描到你的腳印,如果在被腳氣掃描后開啟技能則不會暴露自身的位置。應(yīng)該注意的是,審問是技能的一部分不是全部,玩女鬼非常忌諱看到某個干員倒地就撲上去。
主武器是M12和SPAS-15,副武器是特有的PRB92,可攜帶裝備為防彈攝像頭和沖擊手雷。
槍械方面,M12是全防守方武器墊底的,30傷害550射速,糖豆發(fā)射器I號;霰彈槍的綜合性能也是屬于墊底位置。
PRB92擁有99的傷害,看起來就是一個加農(nóng)炮。但是,衰減極其嚴(yán)重,超過6米就差不多可以用“滋水”來形容了。手槍攻擊會強(qiáng)制倒地,并不會直接造成擊殺。
女鬼擁有即使到現(xiàn)在第三賽季都可以說是防守方最強(qiáng)的技能,但是其武器方面的巨大劣勢,使其基本喪失了正面交戰(zhàn)的能力。這就是女鬼的尷尬之處:同時擁有最強(qiáng)的技能和最弱的武器。
在R6中,一個干員的打法,基本是集中在其身板數(shù)據(jù)和技能上,所以女鬼的技能就決定了其玩法:通過鬼步繞后殺人。
目前版本進(jìn)攻方的強(qiáng)勢對女鬼來說不是很友好,女鬼由于槍械的天然劣勢對也很難參與隊伍的交叉火力構(gòu)建。
另一個,從女鬼的設(shè)計來說,開鬼步仍然會被Lion偵查,而副武器又不能直接致死。
這就是最尷尬的地方:女鬼技能方面的設(shè)計跟不上版本的變動,或者說是技能與游戲上的設(shè)計理念上從根本上發(fā)生了沖突。在R6這種講究用技巧、花最少的力氣去擊殺對手的游戲里,女鬼手槍不致死的設(shè)計看起來是為審問準(zhǔn)備,但是你不知道對方隊友在何處就冒然騎在別人身上可能是會被對方的隊友帶走,造成一命換50血量的情況;其他打野則在正面沖突有可能1換1,1打2也不是不可能,女鬼只有近距離有能力一戰(zhàn),中遠(yuǎn)距離的話,同等水平情況下還真沒有進(jìn)攻方慫女鬼的。在Lion這種用腳做出來的英雄出來后,進(jìn)攻方的勝率直線上升了15%,女鬼的游走能力也受到了一定的限制。
無論是外部原因還是自身的原因,都導(dǎo)致了女鬼的出場率墊底的情況。雖然沒有上限,但是下限也不存在。
Blackbeard
干員Blackbeard,俗稱BB,槍盾,黑胡子,其技能是可在主武器上裝載一個可卸載的防彈護(hù)盾,BB剛登場時是手握800血盾牌是唯一一個可以在諸神之戰(zhàn)中各種鎖頭掛中一往無前的進(jìn)攻方干員,然后,你們懂得,在4.2版本補(bǔ)丁中BB的盾牌變成150的血量。
版本更迭,現(xiàn)在BB的盾牌變成了50血量的A4紙,攜帶數(shù)量為2;裝載保鮮膜后持主武器移動速度會下降。
裝備配有MK17 CQB和SR25(DMR),副武器則是海豹突擊隊獨(dú)有的業(yè)界毒瘤沙鷹D-50;可攜帶裝備為閃光彈和貼片炸藥。
#p#分頁標(biāo)題#e#理論上而言,BB在這爆頭必死的游戲中擁有極大的優(yōu)勢,因為就防守方的槍械而言,A4紙至少可以防住兩發(fā)可造成爆頭威脅的子彈。但是,在目前防守方的沖鋒槍普遍高射速的環(huán)境下,BB在近距離戰(zhàn)斗中面臨著被防守方瞬間破盾爆頭擊殺的二連。
MK17在近期的補(bǔ)丁中已得到加強(qiáng),單發(fā)子彈傷害為48(最高),即使這把槍的射速仍然還是顯得便秘,但是他可以帶來DMR所缺乏的火力壓制和開提前槍。而配備了轉(zhuǎn)角握把和置退器之后,裝盾后擁有較快的開鏡速度且能使前5發(fā)子彈的落點(diǎn)相對集中。而對于BB來說,他的技能帶來的優(yōu)勢就應(yīng)該用這幾發(fā)子彈來結(jié)束戰(zhàn)斗。
而SR25無論在面板還是在手感上比MK17優(yōu)秀不少,但是在可能出現(xiàn)的殘局上發(fā)揮出的效果會比全自動武器弱。
副武器D-50也在近期的補(bǔ)丁中一起加強(qiáng)過了,雖然后座力降低了,但是實戰(zhàn)中的表現(xiàn)還是很糟糕。
可攜帶裝備推薦閃光彈,因為BB大部分時間都是掛在墻上,需要BB用到貼片的時候并不多。
目前版本而言,雖然BB裝盾的跑步速度有提高,但是還是那種“裝盾跑不快,卸盾打不準(zhǔn)”的情況。而盾牌的模型過大,基本等同于肩寬,在掛窗時會出現(xiàn)“未見其人,先見其盾”的情形,這樣使得裝盾的BB在推進(jìn)和架點(diǎn)時比其他人更容易暴露自己。而BB在近距離作戰(zhàn)的能力又使得會被防守方按在地上摩擦,所以,BB屬于那種架點(diǎn)卡位的干員。
對于BB而言,你需要注意一下幾點(diǎn):
1)由于槍盾模型的原因,掛窗架點(diǎn)時需要提前偵查,你的戰(zhàn)斗應(yīng)該盡量短,這是你的盾牌給你換來的優(yōu)勢;
2)熟悉自己的槍械,BB是唯一一個一把槍會出現(xiàn)兩種彈道的干員,你需要熟悉裝盾和無盾下的射擊手感。
3)把握進(jìn)攻的節(jié)奏和時機(jī),在一些殘局上需要通過卸盾提升移動能力來跟隊友打突破。
4)熟悉地圖架槍的點(diǎn)位,以及掛繩時小心被偷,必要時跟隊友要個闊劍保護(hù)自己。某些點(diǎn)位倒掛可能效果更佳。
5)選好點(diǎn)位,找有力的掩體保護(hù)下半身,避免跟攜帶霰彈、C4的干員正面交火;在室內(nèi)建議通過火花開出的對槍口進(jìn)行區(qū)域控制和對槍。
6)BB是個特例,他的技能要求他打死對面比他活下來更重要,因為先天的對槍優(yōu)勢使得他必須做到這點(diǎn),盾碎了說明他的盾起到了應(yīng)有的效果 加分 ,而如果這個效果沒有帶來其他的收益,那么這個盾碎得就毫無意義。
總體而言,BB是一個對槍法、反應(yīng)、點(diǎn)位和意識都要求較高的干員。
Valkyrie
干員Valkyrie,俗稱女武神。在那時,她還手握四個黑眼,擁有970射速的MPX和50傷害的連噴霰彈槍,今天,女武神的MPX則變成了糖豆發(fā)射器II號,黑眼也少了一個。
其技能是能扔出三枚可吸附的攝像頭,為防守方提供視野獲取信息。而跟普通攝像頭相比,其旋轉(zhuǎn)角度都大得很多,關(guān)鍵位置的眼位可以為整個團(tuán)隊獲取相當(dāng)大的信息獲取。在防守方匱乏信息獲取手段的情況下,女武神無疑是防守方最強(qiáng)的信息位,這也是她在聯(lián)賽中出場率不低的原因。
主武器為MPX和霰彈槍SPAS12。MPX作為防守方墊底的武器,被戲稱為糖豆發(fā)射器II號,其正面交火能力堪憂。SPAS12的面板傷害為35,也處于墊底位置。這里推薦MPX,可以通過信息的獲取,利用這把槍的穩(wěn)定去打擊殺。
副武器為D-50,可攜帶裝備為機(jī)動護(hù)盾和C4。沙鷹雖然實戰(zhàn)糟糕,但其能開墻的特性可以幫助女武神制造一些特殊位置來將黑眼的利用最大化。
可攜帶裝備沒有推薦,只有C4一個選擇。女武神的輸出有一半是集中在這枚C4上。
如何放置黑眼,取決于你想怎么打女武神。一個干員的打法,取決于技能、槍械、身板和攜帶裝備。作為女武神玩家,你是最清楚你黑眼的位置,而你將利用你黑眼所帶來的信息來打出優(yōu)勢。
女武神有兩種主流打法,一種是通過扔點(diǎn)外眼去進(jìn)行打野,激進(jìn)的甚至選擇扔外眼去偷點(diǎn)外的人。女武神這種輸出能力低下的干員,1換1是不虧的,要是換到對面熱切、EMP這種關(guān)鍵位置的干員,那就是賺大發(fā)了。
另一種是偏于團(tuán)隊合作的打法,其眼位基本用于重要的干道和點(diǎn)內(nèi),為隊友獲取進(jìn)攻方的信息和情報;對自己而言,找機(jī)會用好自己的C4。
黑眼在最近的補(bǔ)丁中也得到了 極大的 加強(qiáng):掃人不得分,IQ偵測距離的削弱以及EMP將不能順帶破壞黑眼。
對于女武神玩家,有幾點(diǎn)需要注意的地方:
1、活著最重要,沒有矯健的身姿就不要開局跳出去丟外眼,甚至丟了眼回來了還要封窗封門。
2、合理分配黑眼,明確自己的打法。
3、利用好C4,那是你一半以上的輸出。

關(guān)于眼位,可以查看版內(nèi)關(guān)于女武神眼位的心得,這里做個簡單的小結(jié):
高位眼:扔在高出的墻、樹或天花板上。
低位眼:高位眼的逆向思維,例如桌椅的下方,辦公桌的桌面,墻角。

環(huán)境眼:比如咖啡館的圣誕樹,豪宅工具間的燈上,借助環(huán)境掩蓋使用時的藍(lán)光。


窗沿眼:跟高位眼的一種,但限于擁有高立建筑的窗上,如屋宅塔樓的第三層。


制造眼位:利用沙鷹開墻的性能,制造一些特殊的位置。例如炸彈局,在AB點(diǎn)之間最上面開一排間隙,將眼丟在角落,可以同時觀察AB點(diǎn)。


Buck
#p#分頁標(biāo)題#e#干員Buck,被戲稱為“加拿大自爆兵”,技能是“萬能鑰匙”,使用槍械上下掛的霰彈槍,可用于破壞未加固的Hatch、木墻和木地板,開墻能力可從二樓開一樓的地面。
主武器為C8-SFW和CAMRS(DMR),由于握把的位置是霰彈槍,所以其主武器均不可裝載握把,這使得C8的后座力相當(dāng)驚人,成了跟吉祥物耶格一樣地位的梗“吃得苦中苦,C8延長2.5”。
但是,C8擁有837的射速,跟R4C相比DPS只少了1,殺傷力屬于第一階梯,2.5倍鏡壓不住可以選擇單倍鏡。這里推薦反射瞄準(zhǔn)鏡加置退器,如果有個Finka隊友,那就更棒了。
副武器為加拿大干員特有的MK1 9mm,可攜帶裝備為破片手雷和閃光彈。這里推薦手雷。
Buck的技能、槍械和可攜帶裝備決定了他是個綜合能力極高的自由人,與其他垂直進(jìn)攻的干員對比,沒有像大錘、腳氣那樣的硬直,也不需要貼片進(jìn)行輔助,在主武器和霰彈槍之間切換非常流暢,自己還攜帶有手雷,可以通過垂直進(jìn)攻對點(diǎn)內(nèi)人員造成極大的威脅。Buck的垂直進(jìn)攻還可以進(jìn)行下打上,這也是少數(shù)干員才能做到的。
Buck也可以通過其技能創(chuàng)造各種射擊角度進(jìn)行出其不意的架點(diǎn),這使得Buck的卡點(diǎn)很致命,所以并不推薦Buck裝帶鐳射器。
以下為屋宅buck卡樓梯的部分點(diǎn)位。



Frost
干員Frost,俗稱夾子妹,R6中的Futa,技能是“迎賓踏墊”,會讓所有踩上踏墊的進(jìn)攻方干員強(qiáng)制倒地,倒地后不可移動,只能通過隊友的幫助50血起身。共可布置3塊踏墊,屬于陷阱干員。
夾子不屬于電子設(shè)備,不會被EMP破壞。
主武器為Super90(霰彈)和9mm C1。屬于Super90可以在走廊兩端與狙對槍的時代已經(jīng)過去了,但在狹小的地圖還是可以一選;C1在最近的版本中得到了加強(qiáng),擁有較高的傷害和較高的穩(wěn)定性。
副武器為加拿大干員特有的MK1 9mm,可攜帶裝備有鐵絲網(wǎng)和防彈攝像頭。這里推薦鐵絲網(wǎng)。
關(guān)于放夾子的套路,因為翻盾翻窗的時候可以把架子打掉,普通的夾子已經(jīng)很少能“歡迎”到人了,這里簡單介紹幾個夾子的歸類。
窗下夾:放在窗下的架子。橫放一個很難有收獲,可以把木窗扒了豎著放兩個。
盾后夾:顧名思義,放在機(jī)動護(hù)盾后的夾子。但任何機(jī)動護(hù)盾都會產(chǎn)生縫隙,所以可以通過縫隙將其打掉。
環(huán)境夾:在地圖的陰暗處,或者有草的地方(類似木屋1L廚房入口)等物體的地方。
由于夾子的模型太大,請善待每個會觸發(fā)智商檢測夾的干員。
Hibana
#p#分頁標(biāo)題#e#干員Hibana,俗稱火花,其技能是可遠(yuǎn)程射出三次的櫻花熱炸藥,每次6枚彈丸,可破壞加固墻,龍鱗板和普通可破壞表面,每次切開的口約為一個黑鏡的大小。
當(dāng)前版本暗空行動,需要至少4發(fā)彈藥爆破才行破壞Hatch,否則只會破壞一半。
主武器為SuperNova(霰彈)和Type-89。 但是,Type89的榮光完全掩蓋了霰彈槍,850的射速以及單發(fā)40的傷害,手感上十分舒服,如果要說缺點(diǎn),那只能是彈夾太小。
副武器配備有P229與自動武器Bearing9,可攜帶裝備為貼片炸藥與閃光彈。當(dāng)前版本的半自動副手武器均已沒落,槍法不好的干員請不要在危險的邊緣試探。
選擇貼片炸藥可以參與垂直進(jìn)攻,閃光彈可以選擇平面進(jìn)攻。
現(xiàn)在我們來區(qū)別下火花與熱切這個干員的定位。
熱切是切開一整面墻,作用在于“突破”,清除你與目標(biāo)之間的障礙。由于身板和槍械的限制,處于輔助位,切墻后架點(diǎn)卡位。
火花是切開一個口,注重于“視野”,獲得敵方信息,進(jìn)行區(qū)域控制。兩把高性能的武器,三速身板,以自由人居多,也可打突破位。
所以絕大多數(shù)時間,火花的定位并不跟熱切重合?;鸹ǖ闹饕蝿?wù)不是切出一個可供己方人員通過的口,而是應(yīng)該找重要位置的加固墻切開一個口進(jìn)行區(qū)域控制/擊殺,肅清關(guān)鍵位置后的敵人掩護(hù)隊友進(jìn)點(diǎn)或再切出一個可供人進(jìn)出的通道。
而在暗空行動中登場的小馬哥更是走了一個極端,無視電兵和wifi的限制,可以直接掏防守方的后背進(jìn)行有限的區(qū)域控制。但小馬哥非常突出的缺點(diǎn)就是無法快速切開一個可以通過的口,而且切墻時毫無還手之力。
對于火花切墻的優(yōu)先等級而言:Hatch>平面口,對槍口>進(jìn)出口
火花并不適合跟團(tuán)行動,因為那樣不契合她的靈活性、高性能的主武器和三速身板。
當(dāng)然了,上面是比較理想的情況,火花是否打自由人以及首要任務(wù)是不是切墻取決于隊伍的配置,如果隊伍里沒有熱切,那么就只能拿來當(dāng)半個熱切使用。這樣效率低下,效果也不理想。
在野隊,是為了團(tuán)隊著想,還是完成自己應(yīng)盡的任務(wù),那得取決于你自己的選擇。
Echo
干員Echo,俗稱肥宅,技能是無人機(jī)“妖怪”。“妖怪”可在地面移動,但只能垂直向上攀升并吸附在天花板上,并不能實現(xiàn)跳躍。無人機(jī)吸附后會光學(xué)迷彩,發(fā)出明顯的噪音,Echo可對其控制,向敵人發(fā)射聲波造成“眩暈”效果。聲波最大持有數(shù)為2,補(bǔ)充時間為20s,可打斷讀條動作以及大盾的全盾狀態(tài)。
妖怪被EMP擊中后會顯形并失效一段時間,妖怪發(fā)出聲波后光學(xué)迷彩會失效一段時間。
主武器配有SuperNova(霰彈)和MP5SD,MP5SD就是GIGN手上那把MP5的消音版,自帶消音器且不可換槍頭,防守方少數(shù)可裝ACOG的槍械。
副武器配備有P229與自動武器Bearing9,可攜帶裝備為機(jī)動護(hù)盾和鐵絲網(wǎng)。而裝備推薦鐵絲網(wǎng)。
肥宅因為其老婆的特性,屬于防守方少有的、可遠(yuǎn)程支援的情報位,出于這點(diǎn),其槍械偏弱。肥宅在打斷他人下包的時候并不像毒氣擁有戰(zhàn)斗力。
他的情報來源也不夠穩(wěn)定,非炸彈局的作用明顯下降。說明白點(diǎn),就是不夠泛用。
玩肥宅,切忌沉迷紙片人老婆不能自拔,因為,在點(diǎn)內(nèi)你可能被咚死,點(diǎn)外的死法。

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